Как уменьшить латентность inference трансформер-модели?
Уменьшение латентности инференса (времени отклика) трансформер-моделей критично для продакшена, особенно в real-time задачах: генерация ответов, чат-боты, переводы, поиск. Это требует оптимизации архитектуры, вычислений, оборудования, графа модели и инфраструктуры. Подходы можно условно разделить на уровни: модельный, вычислительный, инженерный и системный.
1. Оптимизация архитектуры модели
a. Knowledge distillation
-
Обучение "маленькой" модели (student) на выходах большой (teacher).
-
Пример: DistilBERT вместо BERT, TinyBERT, MobileBERT.
-
Снижение размеров до 40–70%, латентность — в 2–3 раза ниже.
b. Модели с упрощённой архитектурой
-
ALBERT — шэринг весов между слоями.
-
Linformer, Performer, Longformer, BigBird — приближённые attention-механизмы.
-
TinyML модели: FNet, FastFormer — с линейной сложностью или без self-attention.
c. Уменьшение глубины и ширины
-
Меньше слоёв (Transformer blocks).
-
Меньшее число attention heads.
-
Уменьшение hidden size.
2. Сжатие модели (Model Compression)
a. Квантование (Quantization)
-
Снижение точности весов: float32 → int8 или float16.
-
Позволяет ускорить матричные операции и уменьшить размер модели.
-
Подходы:
-
Post-training quantization (без переобучения)
-
Quantization-aware training (QAT) — обучение с учётом квантования.
-
b. Пробелы в sparsity и pruning
-
Pruning: удаление менее важных весов, attention-голов, нейронов.
-
Structured pruning: удаление целых блоков или слоёв.
-
Unstructured pruning: удаление отдельных весов.
c. Weight sharing
-
Повторное использование одних и тех же параметров в нескольких слоях.
-
Используется в ALBERT, DeLighT.
d. Low-rank factorization
-
Разложение весов матриц на две меньшие матрицы ранга k: A ≈ U × V.
-
Подходит для линейных слоёв трансформеров.
3. Оптимизация инференс-графа
a. Компиляция модели
-
Использование специальных компиляторов:
-
ONNX Runtime (с graph optimization levels)
-
TensorRT (от NVIDIA)
-
OpenVINO (Intel)
-
TVM, XLA — компиляция под конкретное устройство.
-
b. Static shape inference
-
Фиксация размеров входов (seq_len, batch_size) позволяет убрать dynamic shape handling.
-
Убирает накладные расходы на reshape, padding.
c. Fused operations
-
Объединение нескольких операций (например, LayerNorm + BiasAdd + ReLU) в один вызов ядра.
-
Уменьшает количество операций и обращений к памяти.
4. Уменьшение длины последовательности
a. Truncation / Sliding Window
-
Усечение длинных текстов или использование скользящих окон для длинных документов.
-
Например, вместо обработки 1024 токенов — разбить на части по 256 с overlap.
b. Early exit
-
Использование exit-классификаторов на промежуточных слоях: если уверенность высокая — выдать результат без прохождения всех слоёв.
-
Пример: DeeBERT, FastBERT.
c. Selective attention masking
- Применяется в Longformer, BigBird — attention не считается ко всем токенам, а только к части (sparse attention).
5. Параллелизм и батчинг
a. Батчинг запросов
-
Обработка сразу нескольких входов в одном тензоре (batch_size > 1).
-
Особенно эффективно на GPU/TPU.
b. Token-level и pipeline параллелизм
-
Распараллеливание обработки токенов между слоями/процессами.
-
Пример: DeepSpeed, Megatron-LM.
c. Prefetch и асинхронность
-
Использование асинхронных очередей для подачи входов и получения выходов.
-
Интеграция с Tornado, FastAPI, asyncio.
6. Использование специальных библиотек и фреймворков
-
Hugging Face Transformers + Accelerate — для упрощённой работы с различными девайсами.
-
ONNX + ORT — для перевода модели в промежуточный формат и использования оптимизированного движка.
-
Optimum — расширение Hugging Face с поддержкой TensorRT, OpenVINO, Intel Neural Compressor.
-
DeepSpeed, NVIDIA FasterTransformer, LightSeq — для высокоэффективного инференса больших моделей.
7. Аппаратная оптимизация
a. GPU / TPU использование
-
CUDA, Tensor Cores (FP16/INT8) — оптимизация инференса на NVIDIA GPU.
-
TPUs — особенно эффективны с XLA-компиляцией.
-
Использование GPU с большим количеством vRAM и ядер (A100, H100).
b. CPU оптимизация
-
Intel MKL, AVX2/AVX512 — ускорение на Intel CPU.
-
OpenVINO — на Intel iGPU/CPU.
-
Параллельное выполнение с использованием многопоточности (thread pool).
8. Кэширование и переиспользование
a. Кэш attention-ключей и значений
-
В autoregressive моделях (GPT) можно кэшировать предыдущие attention values и не пересчитывать их на каждом токене.
-
Особенно важно при пошаговой генерации.
b. Warm-start и model caching
-
Кэширование модели в памяти и разогрев (warm-up) перед использованием.
-
Использование memory-mapped моделей для загрузки весов без полной инициализации (например, Hugging Face safetensors с mmap).
9. Упрощение токенизации и предобработки
-
Использование быстрого токенизатора (tokenizers от Hugging Face на Rust).
-
Компиляция предобработки в ONNX-граф.
-
Избегание дорогостоящих преобразований (regex, частая декодировка/кодировка текста).
10. Сетевые и инфраструктурные аспекты
a. Серверы ближе к клиенту
- Развёртывание моделей в нескольких регионах для снижения сетевых задержек (edge inference).
b. Использование gRPC вместо REST
- gRPC значительно быстрее за счёт бинарного протокола и меньших оверхедов.
c. Keep-alive соединения и connection pooling
- Уменьшают накладные расходы на соединение между компонентами сервиса.
d. Адаптивная маршрутизация
- Инфраструктура (например, Istio или Envoy) может направлять запросы на быстрые узлы при перегрузке.