Пользователи жалуются на фичу, которая приносит деньги. Удалишь ли ты её?


Решение об удалении фичи, которая вызывает жалобы пользователей, но приносит деньги, требует тщательного анализа баланса между краткосрочной выгодой и долгосрочной устойчивостью продукта. Такой вопрос всегда стратегический, и ответ зависит от множества факторов, включая пользовательский опыт, доверие к бренду, этап развития продукта, конкурентную среду и бизнес-модель.

1. Анализ жалоб: характер и масштаб

Прежде всего важно понять, в чём именно заключается недовольство пользователей:

  • Частота — насколько массовыми являются жалобы? Это 5% активной базы или 50%?

  • Тип недовольства:

    • Фича раздражает, но не мешает — раздражение UX (например, всплывающая реклама);

    • Нарушает ожидания или вводит в заблуждение — проблема честности;

    • Ломает основной сценарий использования — критичность по юзабилити;

    • Нарушает закон или правила платформы — риск юридических последствий.

Необходимо провести кластеризацию обратной связи: выделить группы пользователей (новички, ядро, платящие) и понять, кто именно жалуется.

2. Анализ бизнес-метрик

После пользовательской оценки важно рассчитать:

  • Конкретный вклад фичи в доход:

    • Сколько она приносит в абсолютных цифрах;

    • Какой процент от общего дохода она составляет;

    • Есть ли рост/спад в использовании этой фичи.

  • Какие сегменты пользователей приносят доход через эту фичу:

    • Если это «неядро» — может оказаться, что продукт зарабатывает за счёт токсичного поведения или однократной монетизации.
  • LTV и Churn Rate:

    • Увеличивает ли фича удержание или наоборот повышает отток;

    • Может ли фича отпугивать потенциально более выгодных клиентов (например, B2B-сегмент, который уходит из-за раздражающего поведения B2C-фичи).

3. Анализ репутационного риска

Если фича вызывает негодование, важно понять:

  • Что происходит в публичных пространствах (App Store, Google Play, Reddit, форумы, соцсети):

    • Есть ли негативные обзоры?

    • Снижается ли средняя оценка продукта?

    • Повлияла ли ситуация на PR или упоминаемость в СМИ?

  • Риски для бренда:

    • Уменьшается ли доверие к компании?

    • Вызывает ли фича ощущение манипуляции или злоупотребления (dark pattern)?

    • Можно ли будет «вернуть» этих пользователей после потери доверия?

Иногда доверие дороже краткосрочной выручки, особенно в конкурентных рынках или в продуктах, основанных на долгосрочных отношениях (например, финтех, здоровье, образование).

4. Альтернативные сценарии

Удаление фичи — это крайняя мера. Часто можно сохранить её пользу при уменьшении вреда:

a. Редизайн или адаптация

  • Упростить UX;

  • Сделать фичу менее навязчивой;

  • Перевести её в опциональный режим;

  • Добавить информирование, прозрачность, контроль пользователя.

b. А/Б тесты и постепенный rollout

  • Провести эксперимент с разными UX-версиями фичи;

  • Тестировать влияние изменений на конверсию и пользовательскую реакцию;

  • Возможно, фича будет приносить чуть меньше денег, но с меньшим оттоком.

c. Ограничение сегментов

  • Показ фичи только определённым пользователям;

  • Исключение жалующихся сегментов (например, «старички», подписчики).

d. Замена механики монетизации

  • Попробовать аналогичную бизнес-модель без раздражающей механики;

  • Исследовать willingness-to-pay — пользователи могут быть готовы платить напрямую, если их не раздражают.

5. Общение с пользователями

Если фича вызывает недовольство, важно:

  • Объяснить пользователям (в чём идея фичи, зачем она нужна);

  • Показать, что вы слушаете — ответить на жалобы, сделать публичный roadmap;

  • Вовлечь пользователей — можно провести опрос, позволить им поучаствовать в тестировании альтернатив.

Таким образом, даже если фича останется, пользователи почувствуют внимание и будут более лояльны.

6. Контекст бизнеса

Контекст важен:

  • На ранней стадии стартапа, возможно, критичен каждый источник выручки — но в таком случае фича не должна ломать доверие early adopters;

  • На зрелом этапе — долгосрочное удержание и бренд важнее, чем мгновенная монетизация;

  • В B2B — фича, вызывающая раздражение у одного крупного клиента, может обойтись дороже, чем её доход;

  • В регуляторных отраслях — фича может вызвать санкции, штрафы или блокировку.

7. Примеры из практики

  • Facebook в своё время уменьшил агрессивность пушей, хотя они обеспечивали возврат, — в пользу долгосрочного retention.

  • Spotify периодически регулирует loudness рекламы, чтобы не раздражать пользователей бесплатной версии.

  • YouTube изменил стратегию автозапуска рекламы после волны негативных отзывов и A/B тестов, показавших отток.

8. Показатели для оценки эффекта изменений

После удаления, редизайна или ограничения фичи нужно мониторить:

  • Изменения в доходе;

  • Изменения в churn и удержании;

  • Поведение сегментов пользователей;

  • Метрики лояльности (NPS, CSAT);

  • Публичные метрики (App Store рейтинг, отзывы).

Если негативный эффект оказывается меньше, чем ожидалось — значит, фича действительно была токсична и мешала росту.

Итоговое решение должно учитывать баланс между ценностью для пользователя, устойчивостью бизнес-модели и долгосрочной стратегией. Удаление фичи может быть оправдано, если она мешает развитию, отпугивает ценные сегменты, наносит ущерб доверию или снижает перспективы роста. Но всегда нужно исследовать альтернативы — возможно, сохранить бизнес-выгоду, улучшив UX и сняв фрустрацию, будет лучшим решением.