Какие вы знаете подходы к управлению глобальным состоянием (Context API, Redux, Zustand, Jotai и др.)? В чем отличия?
В экосистеме React существует множество подходов к управлению глобальным состоянием. Эти инструменты позволяют хранить и обновлять данные, которые должны быть доступны нескольким компонентам без передачи пропсов вручную по цепочке. Ниже перечислены наиболее популярные решения, включая их особенности, отличия, плюсы и минусы.
Context API (встроенный в React)
Описание:
Context API — это нативное средство React для передачи данных через дерево компонентов без необходимости явно передавать пропсы на каждом уровне.
Пример:
const ThemeContext = createContext('light');
function App() {
return (
<ThemeContext.Provider value="dark">
<Toolbar />
</ThemeContext.Provider>
);
}
function Toolbar() {
const theme = useContext(ThemeContext);
return <div>{theme}</div>;
}
Плюсы:
-
Встроен в React, не требует сторонних библиотек.
-
Идеален для простых задач: тема, язык, авторизация.
-
Отлично сочетается с useReducer для создания собственного Redux-подобного хранилища.
Минусы:
-
При любом обновлении value, перерисовываются все потребители (даже если они не используют изменённое поле).
-
Неэффективен для частых и точечных обновлений.
-
Нельзя использовать селекторы по состоянию — нет оптимизации по частичному чтению.
Redux
Описание:
Redux — один из самых популярных инструментов для управления состоянием. Использует централизованное хранилище (store) и диспетчеризацию action через reducer.
Принципы:
-
Единое хранилище (Single source of truth).
-
Состояние только для чтения.
-
Изменения производятся через чистые функции (reducer).
Плюсы:
-
Предсказуемость: всё состояние централизовано и изменяется через явные действия.
-
Мощные DevTools: история действий, time-travel debugging.
-
Поддержка middleware (например, для логирования, API и асинхронности).
-
Широкая экосистема: Redux Toolkit, RTK Query.
Минусы:
-
Много шаблонного кода (особенно без Redux Toolkit).
-
Избыточность в маленьких проектах.
-
Требует обёртки Provider, useSelector, useDispatch.
Redux Toolkit сильно упростил API и сделал Redux ближе к современному React.
Zustand
Описание:
Zustand — минималистичная, но мощная библиотека от создателей Jotai и React Spring. Не требует обёртки в Provider, использует обычные JavaScript-хранилища и хуки.
Пример:
const useStore = create(set => ({
count: 0,
increment: () => set(state => ({ count: state.count + 1 })),
}));
Плюсы:
-
Простота: всё на чистом JavaScript.
-
Нет контекста — работает без React Context.
-
Поддерживает селекторы (useStore(state => state.count)).
-
Отличная производительность: обновляются только подписчики нужных данных.
-
Поддерживает middleware, persist, devtools.
Минусы:
-
Меньше инструментов для масштабных приложений (по сравнению с Redux).
-
Меньшая экосистема (хотя быстро растёт).
Jotai
Описание:
Jotai — атомарное хранилище. Каждый кусочек состояния — это атом. Компоненты подписываются только на нужные атомы.
Пример:
const countAtom = atom(0);
function Counter() {
const \[count, setCount\] = useAtom(countAtom);
return <button onClick={() => setCount(c => c + 1)}>{count}</button>;
}
Плюсы:
-
Атомарность: обновляется только то, что использует атом.
-
Хорошая производительность.
-
Удобен для композиции состояния.
-
Поддержка асинхронных атомов и derived атомов.
-
Нет необходимости в Provider (в большинстве случаев).
Минусы:
-
Для больших приложений требуется продуманная архитектура атомов.
-
Меньшая документация и сообщество по сравнению с Redux.
Recoil
Описание:
Разрабатывается Facebook, атомарная модель состояния, вдохновлённая принципами React Fiber и Concurrent Mode.
Особенности:
-
Атомы (atom) — минимальные единицы состояния.
-
Селекторы (selector) — производные значения.
-
Хорошая интеграция с Suspense.
Плюсы:
-
Высокая производительность за счёт изолированных обновлений.
-
Удобная композиция и derived state.
-
Встроенная поддержка асинхронности.
-
Отличная интеграция с Concurrent Mode.
Минусы:
-
Всё ещё в экспериментальном статусе.
-
Меньшая экосистема и поддержка.
MobX
Описание:
MobX реализует реактивную модель: любые значения, помеченные как observable, автоматически обновляют подписчиков.
Пример:
class CounterStore {
@observable count = 0;
@action increment() {
this.count++;
}
}
Плюсы:
-
Очень простой API и кривая обучения.
-
Автоматическая реактивность.
-
Высокая производительность без лишнего шаблонного кода.
Минусы:
-
Менее предсказуемая модель, чем Redux.
-
Магия observable может быть непрозрачной.
-
Меньше контроля над изменениями состояния.
React Query (TanStack Query)
Описание:
Не столько про глобальное состояние, сколько про кэширование и синхронизацию данных с сервером. Отлично заменяет ручное управление API-запросами.
Плюсы:
-
Умное кэширование.
-
Поддержка background-refetch, polling, пагинации, invalidation.
-
Отлично интегрируется с Suspense и SSR.
Минусы:
-
Не для хранения пользовательского состояния (например, состояние формы, тем и т.п.).
-
Необходимость в комбинации с другим state manager для локального состояния.
Сравнение в таблице
Хранилище | Подходит для | Производительность | Boilerplate | Поддержка DevTools | Поддержка асинхронности | Тип обновлений |
---|---|---|---|---|---|---|
Context API | Простые глобальные значения | Средняя | Низкий | Нет | Нет | Глобальное |
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Redux | Большие приложения | Высокая | Высокий | Да | Через middleware | Централизованное |
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Redux Toolkit | Большие приложения | Высокая | Средний | Да | Да | Централизованное |
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Zustand | Малые/средние приложения | Очень высокая | Низкий | Да (опционально) | Да | Селективное |
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Jotai | Любые приложения | Очень высокая | Низкий | Да | Да | Атомарное |
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Recoil | Средние/большие приложения | Очень высокая | Средний | Да | Да | Атомарное |
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
MobX | Реактивные модели | Высокая | Низкий | Да | Да | Автоматическая реактивность |
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
React Query | Серверные данные | Очень высокая | Низкий | Да | Да (из коробки) | Кэш данных |
--- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
Каждое из решений имеет своё место в зависимости от архитектуры приложения, размера команды, требований к производительности, объёма состояния и предпочтений по синтаксису.