В чем отличие Waterfall от Agile


Классическая модель Waterfall (каскадная) и гибкие методологии Agile (Scrum, Kanban и т. д.) представляют два принципиально разных подхода к управлению жизненным циклом разработки ПО. Ниже — подробное сравнение по ключевым аспектам.

1. Подход к планированию и изменению требований

Waterfall

  • Обширное предварительное планирование: собирается полный набор требований (SRS), утверждается техническое задание.

  • Любые изменения после старта работы требуют формального процесса управления изменениями (Change Control).

  • Риски изменений велики: «поймать» новый сценарий на поздних этапах сложно и дорого.

Agile

  • Эволюционное, итеративное планирование: требования уточняются и приоритизируются по спринтам или итерациям.

  • Изменения приветствуются на любом этапе, процесс построен на адаптации под новые вводные.

  • Минимизируются риски, каждый цикл (обычно 1–4 недели) приносит работающий инкремент.

2. Структура проекта и фазы

Этапы Waterfall Agile
Анализ требований В начале проекта Непрерывно, перед каждым спринтом
--- --- ---
Проектирование Полное (System Design) до кода Lean- и just-in-time проектирование
--- --- ---
Разработка После завершения дизайна Постепенные инкременты по спринтам
--- --- ---
Тестирование После полной разработки В каждом спринте (автотесты, интеграция)
--- --- ---
Внедрение В конце проекта Частичные релизы/демо по спринтам
--- --- ---
Поддержка Отдельная фаза Непрерывная поддержка и рефакторинг
--- --- ---

3. Роли и ответственность

Waterfall

  • Чёткая иерархия: руководитель проекта (PM), бизнес-аналитик, архитектор, разработчики, тестировщики.

  • Ответственность за результат концентрируется на PM.

Agile

  • Кросс-функциональные, самоорганизующиеся команды: Product Owner, Scrum Master (или Agile Coach), разработчики, QA, дизайнеры.

  • Распределённая ответственность: каждый отвечает за качество и сроки внутри итерации.

4. Документация

Waterfall

  • Обширная документация на каждом этапе: BRD/SRS, TDD, дизайн-документы, планы тестирования, инструкции по эксплуатации.

  • Большой объём формальных артефактов часто тормозит скорость.

Agile

  • Минимально необходимая документация: user stories, acceptance criteria, Definition of Done, lightweight диаграммы.

  • Фокус на рабочем ПО, а не на бумаге. Документация живёт рядом с кодом (Wiki, README, автогенерируемые API-спецификации).

5. Метрики и контроль прогресса

Waterfall

  • Контроль выполняется по графику (Gantt chart), проценту выполнения фазы, по ключевым контрольным точкам (milestones).

  • Тяжело предсказывать дату готовности финального продукта до закрытия многих фаз.

Agile

  • Прогресс измеряется Velocity (story points/spints), burn-down charts, cycle time.

  • Прозрачность: любой момент видно, сколько историй закрыто и сколько осталось.

6. Управление рисками

Waterfall

  • Основные риски выявляются в фазе анализа; потом переходят на исполнение с ограниченными возможностями реагирования.

  • Позднее тестирование может выявить критические дефекты, дорогостоящие для исправления.

Agile

  • Риски минимизируются короткими циклами: раннее тестирование, интеграция, демонстрация заказчику.

  • Регулярные ретроспективы позволяют оперативно исправлять процесс.

7. Вовлечённость заказчика и пользователей

Waterfall

  • Заказчик вовлечён на старте (сбор ТЗ) и в конце (приёмка).

  • Долгие периоды «вне процесса» затрудняют корректировку курса.

Agile

  • Заказчик (или его представитель — Product Owner) участвует в планировании каждого спринта и на регулярных демо.

  • Своевременный фидбек позволяет быстро менять приоритеты и дорабатывать фичи.

8. Гибкость и адаптивность

Waterfall

  • Сильно структурированный, мало адаптивный подход.

  • Хорош для проектов с фиксированными требованиями и низкой вероятностью изменений (например, инженерное ПО с требуемыми стандартами).

Agile

  • Максимально гибкий, обеспечивает быстрое реагирование на изменения.

  • Идеален для инновационных, исследовательских проектов, стартапов, мобильных/Web-приложений.

9. Результат и качество

Waterfall

  • Цель — выполнить все заранее спланированные фичи и только после этого протестировать.

  • Может привести к «функциональному избыточному продукту» с недостаточным качеством UX.

Agile

  • Цель — каждый спринт выпускать готовый к использованию продукт с минимальным набором функций (MVP), но высокого качества.

  • Постоянный рефакторинг и CI/CD поддерживают кодовую базу в устойчивом состоянии.

10. Когда применять

Waterfall

  • Проекты с жёсткими регуляторными или контрактными требованиями.

  • Когда требования стабильны и понятны заранее (строительство, встраиваемые системы, крупные ERP-внедрения).

Agile

  • Проекты с высокой степенью неопределённости требований.

  • Команды, которые ценят скорость поставки, частую обратную связь и непрерывное улучшение.

Разница между Waterfall и Agile в первую очередь — это ментальность: план-drive vs value-drive, предсказуемость vs адаптивность, фазы-оригами vs итерационный процесс. Правильный выбор зависит от контекста, зрелости команды и характера продукта.