Что такое компьютерное зрение?
Компьютерное зрение (Computer Vision) — это область искусственного интеллекта и информатики, которая занимается автоматическим извлечением, анализом и интерпретацией информации из изображений и видео. Основная задача — научить компьютеры "видеть", понимать и интерпретировать визуальную информацию так, как это делает человек, но с возможностью работать в условиях, недоступных для человеческого восприятия (например, в миллионах изображений в секунду или в инфракрасном спектре).
Основные цели компьютерного зрения
-
Распознавание объектов — определение и классификация объектов на изображении: людей, машин, лиц, животных, знаков и т.п.
-
Сегментация — разделение изображения на значимые области: например, выделение переднего плана от фона.
-
Отслеживание объектов — отслеживание перемещения объектов в видеопотоке.
-
Реконструкция сцены — воссоздание 3D-сцены по двумерному изображению (например, для робототехники или дополненной реальности).
-
Понимание сцен — извлечение смысловой информации: что происходит на изображении, какие действия совершаются, какие объекты взаимодействуют.
-
Распознавание текста (OCR) — извлечение символов и текста из изображений.
Ключевые задачи и методы
1. Классификация изображений
Система определяет, к какому классу принадлежит изображение в целом. Пример: классификация фотографий на «кот», «собака», «машина» и т.д. Используются сверточные нейронные сети (CNN), например:
-
LeNet
-
AlexNet
-
ResNet
-
EfficientNet
2. Локализация объектов
На изображении определяется местоположение одного или нескольких объектов, обычно в виде ограничивающего прямоугольника (bounding box). Часто комбинируется с классификацией: например, «на изображении есть человек, он находится здесь».
3. Детекция объектов
Совмещает локализацию и классификацию нескольких объектов. Примеры:
-
YOLO (You Only Look Once)
-
SSD (Single Shot MultiBox Detector)
-
Faster R-CNN
4. Сегментация
-
Семантическая сегментация: каждый пиксель изображения маркируется в соответствии с объектом (например, "всё, что зелёное — трава").
-
Инстанс-сегментация: дополнительно отделяются разные экземпляры одного класса (например, два человека будут выделены как два отдельных объекта).
Популярные архитектуры: U-Net, DeepLab, Mask R-CNN.
5. Оптическое распознавание символов (OCR)
Распознавание печатного или рукописного текста в изображениях. Системы OCR работают на основе CNN и RNN (рекуррентные нейросети), в частности с использованием CTC (Connectionist Temporal Classification) для выравнивания текста.
6. Оптический поток и трекинг
-
Изучение движения объектов между кадрами видео.
-
Используются алгоритмы вроде Lucas-Kanade или Deep SORT.
Технологии и библиотеки
-
OpenCV (C++/Python): низкоуровневая библиотека для обработки изображений.
-
TensorFlow / Keras / PyTorch: используются для построения нейросетей.
-
MediaPipe: фреймворк Google для задач hands/face detection, pose estimation.
-
Detectron2 от Facebook: библиотека для сложной детекции и сегментации.
-
Tesseract: система OCR с открытым исходным кодом.
Примеры применения
-
Безопасность и видеонаблюдение: распознавание лиц, нарушений, опасных ситуаций.
-
Автономный транспорт: компьютерное зрение для распознавания знаков, разметки, пешеходов.
-
Медицинская диагностика: анализ рентгеновских снимков, МРТ, определение опухолей.
-
Промышленность: контроль качества продукции, обнаружение дефектов на линии.
-
Дополненная и виртуальная реальность: построение окружающей сцены в реальном времени.
-
Робототехника: навигация и манипуляция в пространстве с помощью камер.
-
Финансы и документооборот: OCR для извлечения данных из чеков, счетов, паспортов.
-
Мобильные приложения: фильтры, распознавание эмоций, лиц, штрих-кодов, жестов.
Ключевые этапы обработки в системах компьютерного зрения
-
Загрузка и предварительная обработка изображения:
-
изменение размера, нормализация, аугментация
-
шумоподавление, фильтрация
-
выделение краев (Canny, Sobel)
-
-
Извлечение признаков (feature extraction):
-
вручную: SIFT, SURF, HOG
-
автоматически: через сверточные слои
-
-
Моделирование и предсказание:
-
архитектуры глубокого обучения
-
ансамбли моделей, fine-tuning
-
-
Постобработка:
-
non-max suppression (для отбора лучших объектов)
-
сглаживание, интерполяция, кластеризация
-
Ограничения и вызовы
-
Ограничения по вычислительным ресурсам, особенно при inference на мобильных устройствах.
-
Плохое качество входных данных: тень, размытость, поворот, частичное перекрытие.
-
Необходимость разметки больших датасетов.
-
Обобщаемость — модель может плохо работать на других данных, отличающихся по стилю, освещению и контексту.
-
Этика и конфиденциальность — особенно при распознавании лиц, биометрии.
Компьютерное зрение объединяет фундаментальные принципы математики, статистики, обработки сигналов, глубокого обучения и когнитивных наук. Эта область стремительно развивается благодаря открытым датасетам (ImageNet, COCO, Pascal VOC), исследованиям в области архитектур сетей и появлению аппаратного ускорения (GPU/TPU).